#ifndef _StartGameMenuItem_H_
#define _StartGameMenuItem_H_

#include "MenuItem.h"

class StartGameMenuItem : public MenuItem {
  public:
//    StartGameMenuItem(float t, float b, float l, float r);
    StartGameMenuItem();
    StartGameMenuItem(const StartGameMenuItem&);
    ~StartGameMenuItem();
    StartGameMenuItem& operator=(const StartGameMenuItem&);
//    void render(bool);
    void activate();
  private:
};

#endif

